Les règlements
Très important : à votre arrivée vous devez nous fournir l horaire des parties de votre saison régulière à jour, pour que lon puisse vérifier lexactitude de vos 5 dernières parties. Si vous avez participé à un tournoi dans les 5 dernières parties auxquelles vous avez participées, nous aurons aussi besoin de l'horaire de vos parties dans ce tournoi.
Le cartable est obligatoire et devra être remis au registraire avant la première partie et devra inclure le permis de tournoi, le formulaire d'enregistrement d'équipe, votre horaire de parties régulières à jour ainsi que les cinq (5) dernières feuilles de parties auxquelles vous avez participées.
L'équipe doit se présenter au moins une heure
avant le début de
Tous les joueurs et entraîneurs devront signer un registre avant chaque partie, leur signature sera comparée à celle apparaissant sur la formule denregistrement dune équipe. En cas de non-conformité, la signature sera reprise en présence du registraire et d'un responsable de l'équipe.
Les entraîneurs doivent respecter le grade requis par leur classe (voir règlements administratifs 3.2). Un des entraîneurs derrière le banc doit absolument être accrédité comme préposé à la sécurité selon l'article 3.5 des règlement administratifs. Normalement les grades obtenus pas les entraîneurs apparaissent sur le formulaire d'équipe. Si ce n'est pas le cas, veuillez apporter avec vous la preuve d'accréditation minimum requise (carte ou preuve de suivi de cours, etc.)
Les poignées de mains seront acceptées après toutes les rencontres. Toutefois, l'arbitre du match, l'arbitre en chef, le président du tournoi ou son représentant aura le plein pouvoir pour annuler cet échange si l'allure du match justifie qu'une telle action est nécessaire.
Aucune demande de mesurage de bâton ne sera permise pendant la durée du tournoi.
En tout temps le président du tournoi, son représentant ou l'arbitre pourra arrêter un match s'il juge que la sécurité des participants est en jeu.
Aucun temps d'arrêt ne sera permis
Une période de trois (3) minutes de réchauffement sera accordée avant le début de chaque partie.
Les joutes seront dune durée de deux (2) périodes de 10 minutes et une (1) période de 12 minutes pour les parties de la classe A et B et de deux (2) périodes de 12 minutes et une (1) de 15 minutes pour les parties de la classe CC.
Aucune prolongation durant le tournoi à la ronde. Une partie nulle est donc possible.
Différence de sept (7) buts après la deuxième période:
Le temps sera continu pour le reste du match (punitions incluses). S'il y a arrêt de jeu alors que la punition est encore en cours, le joueur ne pourra reprendre place sur la glace qu'après la mise en jeu, si la punition se termine durant ce même arrêt de jeu.
Cette clause sera abolie pour les rondes de finales.
Formule du tournoi
Tournoi à la ronde où chaques équipes jouent au moins 3 matchs
N.B. pour classement on calcule tous les matchs joués au cours du tournoi
voir aussi calcul de départage d'égalité au classement
Classe B
4 pool de 4 équipes où les premières équipes au classement de chaque pool passent à la ronde suivante.
Demi-finale
( 1er Pool 1 vs 1er Pool 3 )
( 1er Pool 2 vs 1er Pool 4 )
Classe A
4 pool de 4 équipes où les premières équipes au classement de chaque pool passent à la ronde suivante.
Demi-finale
( 1er Pool 5 vs 1er Pool 8 )
( 1er Pool 6 vs 1er Pool 7 )
Classe CC
2 pool de 4 équipes où les 2 premières équipes au classement de chaque pool passent à la ronde suivante.
Demi-finale
( 2e Pool 10 vs 1er Pool 9 )
( 2e Pool 9 vs 1er Pool 10 )
Annexe règlements pour bris d'égalité
Règlement surtemps 9.7 Hockey-Québec
Em cas d'égalité après les 3 périodes de jeu en temps règlementaire, une période de prolongation sera accordée lors des Finales selon ce qui suit:.
Huitièmes et quarts de finales
Une période de prolongation de 5 minutes à temps arrêtés ou jusqu'à ce qu'un but soit compté (maintant ainsi fin à la partie), sera accordée.
Noter que cette période de prolongation pour chaque équipe devra se jouer avec un alignement de 4 joueurs plus un gardien de but.
(Si une équipe perd son point franc-jeu et que lautre le garde, on devra la considérer comme une équipe ayant un joueur puni sans qu'un joueur ne soit physiquement sur le banc de punition et ce pour toute la période de prolongation. La période devrait donc se jouer à 3 contre 4 si aucune autre infraction n'est commise durant cette période de prolongation.)
Demies-finales et finales
Une période de prolongation de 10 minutes à temps arrêtés ou jusqu'à ce qu'un but soit compté (maintant ainsi fin à la partie), sera accordée.
Noter que cette période de prolongation pour chaque équipe devra se jouer avec un alignement de 4 joueurs plus un gardien de but.
(Si une équipe perd son point franc-jeu et que lautre le garde, elle jouera avec un joueur de moins pendant les 5 premières minutes de surtemps. Un joueur sera désigné pour aller au banc des punitions pour les 5 minutes)
Tirs de barage
S'il y a toujours égalité après la période de surtemps, il y aura tirs de barrage pour déterminer un gagnant. Trois tirs de chaque côté seront accordés et s'il y a toujours égalité, un tir de chaque côté jusqu'à ce que l'égalité soit brisée.
L'équipe qui reçoit,
détermine si elle débutera ou non la séance de tir au but.
Un joueur ne pourra tirer au but une deuxième fois que si tous ses coéquipiers ont déjà effectué un tir. Même raisonnement pour un 3e tir et suivant. ( Voir article 9.7.2 du livre des règlements administratifs de Hockey Québec)